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| 微信:zhuanzhuandashi | 
| 应聘职位:游戏开发工程师 | 
| 教育经历 | 
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|  | 我拉大学 | 软件工程 | 本科 | 2010.09 - 2014.06 | 
| • | 主修课程:汇编语言、操作系统与实验、计算机网络、软件工程、软件工程专业英语、编译原理与实验 | 
| 技能证书 | 
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|  | 计算机语言:C、C++、Java | 
|  | 操作系统:Windows、Linux | 
|  | 游戏引擎:Cocos2d-x | 
|  | CET-4:525 | 
| 游戏/软件开发相关经历 | 
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|  | “纸飞机” | 5人合作完成 | 2013.06 - 2014.06 | 
| • | 一款跨平台的跑酷类 2D 手机游戏,使用Cocos2d-x开发完成 | 
| • | 开发了辅助工具《地图编辑器》,sqlite3数据库存储数据,CocosStudio搭建的游戏框架、SVN版本控制以及严格的代码重构来保证代码质量 | 
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| 社会经历 | 
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|  | 我拉市科技馆地铁站站内服务志愿者 | 2012.09 - 2012.10 | 
|  | 世博会临时调用志愿者 | 2010.07 - 2010.09 | 
| 特长爱好 | 
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|  | 擅长足球、篮球和射击类游戏,在游戏论坛上发过多篇测评 | 
|  | 对数字敏感,擅长用数字分析解决问题 | 
|  | 喜欢泡GameRes论坛 | 
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